משחקים משחקים ממש טוב עבור קהל, כי קהל הוא עצמו סוג של משחק. בתגמולים מבוססי תגמולים , תורמים מקבלים תמריצים באמת לתרום.
ככל שאתה נותן, יותר טוב את הפרס. גיימרים נהנים מגיבוי פרויקטים של גיוס כספים, משום שהם מרגישים שהם חלק מהיצירה של הלהיט הבא. פרויקטים של משחקים יכולים למנף את קהל המעריצים שהם מושכים בסופו של דבר לרכוש ולתמוך במשחקים שלהם לאחר המימון.
Crowdfunding עבור משחקים זה לא קל אבל devs המשחק כמו החבר 'ה מאחורי הפרויקט אזרח כוכב (גייסה 60 מיליון דולר) גייסו מיליוני באמצעות מנגנון זה (לקרוא איך הם עשו את זה).
אתרי Crowdfund משחקים
Kickstarter ו Indiegogo: Kickstarter הוא הגדול ביותר של כל התגמולים crowdfunding אתרים פלטפורמה כללית לגייס כסף עבור כל סוגי הפרויקטים. הקטע 'משחקים' ב- Kickstarter הוא לעתים קרובות החלק הפעיל והמרגש ביותר של אתר ההמון הגדול ביותר בעולם ומספק סביבה נהדרת לגייס כסף למשחק הבא הטוב ביותר. למעשה, המשחק, סטאר סיטיזן, המחזיק בכספי הכסף הגבוהים ביותר באמצעות מימון קהל עבור כל סוג של פרויקט (60 מיליון דולר), חתך את שיני ההמון שלו על קיקסטארטר (עכשיו הוא מגייס כספים ישירות מהאתר שלו).
אתר ההמון הכללי, Indiegogo, גם מושך הרבה תשומת לב עבור פרויקטים המשחקים על הרציף.
איור : אם המשחקים דורשים צורה ניואנס משלה של קהל, אז תא יכול בהחלט להיות זה. האתר החדש שהושק לאחרונה הודיעה כי קיבלה מימון ממשקיעים רציניים כמו ספארק קפיטל.
בנוסף לוונדיליה רגילה, האתר מאפשר למשקיעים מוסמכים להנפיק הון עצמי , תוך השקעה מהותית בתואר משחק תמורת חלק ברווחי המשחק.
איך Fig מבדיל את עצמו בין פלטפורמות קהל כלליות כמו Kickstarter ו Indiegogo?
לדברי Techcrunch:
אז איך בדיוק זה שונה? איור יש נושא כהה כמו סטים, שבו רבים של משחקים זה יכול להיות בסופו של דבר נמכר. זה אגרסיבי מאוצר אז אתה רואה רק כותרות פוטנציאל גבוה. הוא בנוי סביב ציר זמן הפיתוח שמאפשר backers יודע כמה רחוק לאורך המשחק. אוהדים יכולים בקלות להרכיב חבילות של תגמולים תוכן דיגיטלי שונים. ואם הם להעלות את המסמכים הדרושים מידע משפטי ולשים לפחות 1,000 דולר, הם יכולים להרוויח כסף אם המשחק עושה.
לשם השוואה, Kickstarter הוא מוצף על ידי משחקים אז זה קשה לדעת מה שווה מימון. סלילה של חבילות תוכן דיגיטליות היא מביכה, לא מעודדת. ו Kickstarter אינו מציע הון עצמי fundfunding. הליבה שלו, איור נועד עבור גמישות, והוא יכול לעצב את המשחקים שהיא מארחת.
Gambitious : Gambitious הוא אתר crowdfunding המוקדש לקהילה המשחקים. מעבר לתגמולים כלליים לתרומה לקמפיין גיוס קהל, תומכי הפרויקט יכולים למעשה לקבל חלק מהכנסות הפרויקטים שהם תומכים בהם.
מודל זה מאפשר למפתחים לפצות למדי את האנשים שתמכו בפרויקט שלהם מיום אחד, בכך שהוא מאפשר להם גם להפיק תועלת כספית מהצלחת המשחק. מפתחים ו Gambitious לתאם יחד כדי לקבוע את אחוז המדויק של ההכנסות אשר יהיה משותף עם תומכים מראש, ושיעור זה נחשב תמיד על בסיס לכל פרויקט.
Ulele: Ulele הוא אחד האתרים הראשונים אירופית קהל, וכפי שמתברר, עושה הרבה crowdfunding עבור פרויקטים המשחקים. מאז השקתו באוקטובר 2010, 6216 פרויקטים יצירתיים, חדשניים או קהילתיים , מומנו על Ulele (רבים מהם משחקים) הודות למשתמשים מ -135 מדינות .
לעשות זאת בעצמך עם Launcht : אולי יש לך כבר הקהילה שלך, יכול לצייר בקהל שלך, ואת רוצה לשלוט בגיוס שלך עם קצת יותר אישיות.
Launcht הוא פתרון תווית לבנה המאפשרת לך crowdfund באתר שלך. כמה Devs המשחקים ניסו את המסלול הזה - כמה עם הצלחה אחרים נכשלו. הנה מה יזם אחד המשחקים היה אומר על הולך על קהל בלבד, ללא שימוש פלטפורמת קהל כמו Kickstarter:
"אתה צריך להיות מותג זה יעשה חדשות לצייר כל אחד בפני עצמו," סיבות קורקורן. "זה פרויקט נדיר מאוד שיכול לעשות את זה ברעש של המדיה המשחקים."
Crowdfunding פותחת ערוץ חדש לגמרי עבור devs המשחק כדי לגייס כסף עבור הפרויקטים שלהם. זה לא כדור קסום - גיוס כספים עדיין דורש עבודה, מחשבה, מיומנויות שיווקיות טובות. אבל את היתרונות של crowdfunding עבור המשחקים היא כפולה: 1) אתה יכול בקנה מידה את המאמצים גיוס כספים בינלאומיים בין לילה ו 2) התורמים שלך ותומכים הם גם הלקוחות הראשונים שלך שיש להם עור במשחק לתמוך ההצלחה שלך.
באדיבות סריכומאר מיטרה